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 shamy - skillung / diskussion 1.11 Nächstes Thema anzeigen
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[KdR]-'Chnum'-
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Anmeldungsdatum: 04.11.2004
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BeitragVerfasst am: 05.05.2006, 14:42 Antworten mit ZitatNach oben

bitte sehr, da ist mein neuer avatar Smilie und, wie findet ihr mich?

hier nochn hübscher screen von Mittwoch:

Image

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Widderköpfiger Schöpfergott (allyourbasearebelongtome Auf den Arm nehmen )

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BeitragVerfasst am: 05.05.2006, 15:05 Antworten mit ZitatNach oben

yeah geil

is das set komplett? sieht hammer aus. gell gerald, da fehlt dir noch was ^^

wie hast du eigentlich deinen selmokk geskillt?
wir wollen bei gerald grad umskillen auf 16-35-0 mit diesen punkten:

Erschütterung Rang 5/5
Konvektion Rang 5/5
Elementarfokus Rang 1/1
Nachklingen Rang 5/5


Wissen der Ahnen Rang 5/5
Schild-Spezialisierung Rang 5/5
Donnernde Stöße Rang 5/5
Verbesserter Geisterwolf Rang 2/2
Verbesserter Blitzschlag-Schild Rang 3/3
Zweihandäxte und -Streitkolben Rang 1/1
Schlaghagel Rang 5/5
Parieren Rang 1/1
Verbesserte Windfuror-Waffe Rang 2/2
Zähigkeit Rang 5/5
Sturmschlag Rang 1/1


macht das sinn? er will halt mehr im nahkampf sein.

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Die Summe an Intelligenz auf diesem Planeten ist eine Konstante, lediglich die Bevölkerungszahl wächst.
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BeitragVerfasst am: 05.05.2006, 23:31 Antworten mit ZitatNach oben

boeh, da friis wird net gefragt, der is doch bestimmt nurn healbot fuer mc^^
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BeitragVerfasst am: 08.05.2006, 14:18 Antworten mit ZitatNach oben

healbot nicht direkt, aber 0/13/38 bin ich in der tat Auf den Arm nehmen

wer kämpfen will, MUSS praktisch die 15 punkte in schocks stecken, denn die schocks sind die stärksten instantzauber im spiel.
alle anderen punkte kann man verteilen wie man will, da gibts skillungen wie:
33/0/18
27/24/0
24/27/0
21/30/0
usw usw etc...
wenn ich eines tages ne fette 2h waffe in der hand halte oder mein T2 set komplett hab, werd ich wohl entweder auf 31/20/0 oder 20/31/0 oder was ähnliches umsteigen ^^ ma sehn was im patch an neuen talenten zum shamy kommt

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BeitragVerfasst am: 09.05.2006, 12:22 Antworten mit ZitatNach oben

naja... gar nix.

laut patchdetails werden die magier umgeskillt, steht ganz klar drin.
und soweit ich weiss gabs noch keinen patch bei dem 2 klassen umgeskillt wurden, ich denke also die shamys werden bei 1.11 leer ausgehen.

hier der link auf der wow-page:
http://www.wow-europe.com/de/info/underdev/

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BeitragVerfasst am: 09.05.2006, 14:29 Antworten mit ZitatNach oben

voila, die shamyänderungen mit patch 1.11 wurden heut veröffentlicht, und ich muss ja mal sagen
AUFS MOWL????
ele tree: toll
verstärkungstree: ja, nicht schlecht
resto tree: ehm lol, verarschen? omg....

und dann die totemveränderungen...manakosten verringert, dauer erhöht...
bringts mir was,dass mein verbrennentotem länger stehen könnte, wenns sowieso nach 2 sekunden immer zerschossen wird?
bringt mir erhöhte dauer was, wenn ich mich aus der totemreichweite rausbewegen muss? läuft mir die dauer hinterher oder was?

also die shamyveränderungen sind fast genauso scheisse wie kriegerveränderungen bisher

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BeitragVerfasst am: 09.05.2006, 15:42 Antworten mit ZitatNach oben

na is doch schön wenn nahkampf verbessert wurde...außerdem kann ich durch die überarbeitung kostenlos umskillen *muhar*
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BeitragVerfasst am: 10.05.2006, 21:27 Antworten mit ZitatNach oben

naja windfuror macht jetzt deutlich weniger schaden... is nicht grad ideal für nen nahkämpfer oder?

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BeitragVerfasst am: 11.05.2006, 11:30 Antworten mit ZitatNach oben

hab ja jez aba bei nem 21er-talent( glaub ich) 10% mehr waffenschaden. d.h., unaufhaltbare, plus windfuror-crit= aua^^
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BeitragVerfasst am: 22.06.2006, 14:43 Antworten mit ZitatNach oben

tja, patch is raus, und ich kann nur sagen: ich werde meinen mainchar selmokk einmotten und meinen 50er-mage auf 60 bringen und dann zum mainchar machen.
und in zukunft werdet ihr nie wieder einem shamy begegnen, der euch mit WF angreift, weil es seinen nutzen vollkommen verloren hat. felsbeißer und frostbrand werden euch in zukunft wohl stattdessen öfter begegnen. blizzard killt meleeshamys...

ich sag nur: mages ftw, der neue combustion-31er-feuerskill geht übelst ab... mit viel glück schafft mans bis auf +80% critchance wenn man noch einen crit frei hat... bei ner normalen critchance von ca 18%, und +6% durch talent ist dann der nächste zauber ein crit, wenn dann das opfer noch 4x den versengen-dot hat... pyroschlag mit 1,5k dmg und entzünden für 700 und aus die maus Auf den Arm nehmen
mein lvl 50er mage macht jez schon 450er versengen crits und 1,2k pyro... sobald ich "zerschmettern" geskillt hab kannich dann theoretisch mit feuerzaubern auf 150% critchance ggn gefrorene ziele kommen harrharr.
"alteractal, 10 allys auf einem haufen. mage geht mit bereits +30% crit rein, frostnova, druckwelle...alle 10 allys kassieren 1000 dmg"
hihihihihahahahahahöhöhöhöhrrhrr

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BeitragVerfasst am: 23.06.2006, 09:43 Antworten mit ZitatNach oben

Ich als lowlevel Icemage hab schon meinen Spaß^^

Mittlerweile 100% Schadensbonus auf Crits, Alels und jedes friert ein von Eisrüstung bis Blizzard ALLES, und 5 Level höher werd ich dann noch 50% critchance bei eingefrorenen haben xD

Wer sich für neinen Tree interessiert (wenn er mal fertig ist^^): http://www.wowhead.com/talent/?obxVZZVVGcoftVo

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BeitragVerfasst am: 23.06.2006, 09:44 Antworten mit ZitatNach oben

Meine Frage ist jetzt nur wo ich die letzten 3 hinpacken soll, Permafrost oder Blizzard, oder sonstwas?

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BeitragVerfasst am: 23.06.2006, 16:32 Antworten mit ZitatNach oben

mein magebuild wird so aussehen (aktuell lvl 50)
http://www.wowhead.com/talent/?RZVxzuccutbAG000x

geht voll ab, ich mach mit meinem +spelldmg equip inzwischen so viel dmg wie n 60er mage im T0 Auf den Arm nehmen

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